사이버오로의 급과 단
사이버오로의 기력은 가장 낮은 18급에서 시작해 숫자가 줄어들수록 강해지고, 1급 위로는 단이 이어집니다. 급은 숫자가 작을수록, 단은 숫자가 클수록 강하다는 점만 기억하면 됩니다. 가입할 때 자기 기력을 고르고, 그 뒤로는 대국 결과에 따라 자동으로 오르내립니다.
| 구간 | 대략 이런 실력 | 공부하면 좋은 것 |
|---|---|---|
| 18급-15급 | 규칙을 막 익힌 단계, 단수와 따내기를 자주 놓침 | 단수·축·장문, 두 눈 만들기 |
| 14급-10급 | 귀와 변의 집 차지를 이해하기 시작 | 기본 정석 몇 개, 기본 사활 모양 |
| 9급-5급 | 싸움을 걸 줄 알지만 수읽기 실수가 잦음 | 사활 문제, 끝내기 크기 |
| 4급-1급 | 포석의 큰 흐름을 알고 형세를 셈 | 형세 판단, 복기 습관 |
| 단 | 수읽기와 판단이 안정적 | 프로 기보 따라 두기, 인공지능 분석 |
자동 승강급은 이렇게 움직입니다
대국이 끝날 때마다 결과와 상대와의 기력 차이로 점수가 더해지거나 빠집니다. 나보다 강한 상대를 이기면 많이 오르고, 약한 상대에게 지면 많이 내려갑니다. 비슷한 상대와 두면 오르내림이 작습니다. 그래서 같은 승률이라도 어떤 상대와 두었느냐에 따라 승급 속도가 달라집니다.
| 결과 | 상대가 나보다 강할 때 | 상대가 나와 비슷할 때 | 상대가 나보다 약할 때 |
|---|---|---|---|
| 이김 | 크게 오름 | 보통 오름 | 조금 오름 |
| 짐 | 조금 내려감 | 보통 내려감 | 크게 내려감 |
승급을 빨리 하고 싶다면
- 같은 시간 조건으로 꾸준히 — 빠른 대국과 느린 대국을 섞으면 실력이 들쭉날쭉하게 나옵니다.
- 연패하면 쉬기 — 두 판 연속으로 지면 감정이 앞서 수가 거칠어집니다. 사활 문제 몇 개를 풀고 돌아오세요.
- 진 판은 반드시 복기 — 승급은 이긴 판보다 진 판에서 배운 것으로 이뤄집니다.
- 치수를 지키기 — 접바둑으로 두어야 할 상대와 맞바둑을 두면 이겨도 배우는 것이 적습니다.
급수와 실제 실력
온라인 급수는 그 서비스 안에서 다른 이용자와 견준 상대적인 숫자입니다. 기원이나 대회에서 인정받는 단급과 꼭 같지는 않고, 서비스마다 한두 급씩 차이가 나는 것이 보통입니다. 그래서 숫자 자체보다 같은 서비스 안에서 꾸준히 오르고 있는지를 보는 편이 의미가 있습니다. 한 달에 한 급만 올라도 일 년이면 열 급이 넘게 오르는 셈입니다.
급수가 내려갔다고 실력이 줄어든 것은 아닙니다. 새로운 수를 시험하는 동안 잠깐 내려갔다가 다시 오르는 일은 누구에게나 있습니다.
2026년 10월 기준으로 정리한 내용입니다. 조건은 예고 없이 바뀔 수 있으니 신청 전 해당 기관에서 다시 확인하세요.